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Bester Diablo 4 Druiden-Guide - Große Stab der Hexe-Build für die D4 Open Beta
6/26/2023 3:06:44 PM
Tag: Diablo 4

Dieser Große Stab der Hexe-Build, Erhöhte Bosheit, Schaden durch Gift, Schaden durch Kontrollverlust-Paragon. Für den Großen Stab der Hexe ist Kralle jetzt eine Sturmfähigkeit und wirkt Sturmschlag mit 120%-150% Schaden.


Große Stab der Hexe-Build für Diablo 4 Open Beta

Grundlegende Fähigkeiten

Sturmschlag 1 Punkt, Verbesserter Sturmschlag und Wilder Sturmschlag - Diese werden in der Erwartung genutzt, dass der Große Stab der Hexe Kralle nur die Kettenblitzfunktion und die 25%ige Schadensreduktion verleiht. Mit Krallen 50% Glückstreffer und einer Chance, zweimal zu treffen, möchten wir eine nahezu durchgehende Immobilisierung/Anfälligkeit (mit den Sturm- und Blitzpassiven) erreichen. Dies wird auch der Haupt-Geistgenerator sein, bis der Große Stab der Hexe tatsächlich erworben ist.

Kralle potenziell 5 Punkte, wenn dies den Schaden mit dem Krone-Staff auf 150% erhöht - Wird wahrscheinlich zur Hauptattacke und benötigt möglicherweise nicht einmal Zerreißen.

Kernfähigkeiten

Zerreißen 1-5 Punkte, im besten Fall - 1 Punkt geht zu Urzeitliches Zerreißen für die Bewegung und das Auslösen von Ahnenberatung. Wenn 1 Punkt für die Bewegung, dann kann Rebwürger für zusätzliche Krit-Chance und Gift geskillt werden. Wenn der Krone-Staff nicht funktioniert, wie ich es mir vorstelle, dann 5 Punkte + Rasendes Zerreißen.

Defensiv

Schwächendes Gebrüll (mit Aspekt) - wird zum Werwolf > immobilisiert vergiftete Feinde + DR (Damage Reduction) + Heilung + Stärke.

Möglicherweise Blutheulen mit Aspekt für 5% Krit.

Abklingzeiten

Hurrikan 1-5 Punkte - hoher Skalierungsfaktor, +2 Gestaltwandel-Fähigkeiten-Aspekt.

Tollwut 1-5 Punkte, geringer Skalierungsfaktor (keine Daten über den hinzugefügten Giftschaden oder die Formel), um Feinde vergiftet zu halten für Erhöhte Bosheit.

Katastrophe oder Versteinern: Schwierige Entscheidung - mehr Blitz oder zusätzlicher KK (Kontrollverlust)-/Krit-Schaden.

Ein Glückstreffer von Kralle als Sturmschlag und alle Schadensreduktionen von Schwächendes Gebrüll, Hurrikan, Sturmschlag, während alles mit Erhöhte Bosheit und den Gift-Passiven vergiftet bleibt > mit Blitzschlägen und Blitzzerreißen oder Blitz+Gift-Zerreißungen usw. Viele potenzielle Variablen hier, aber nur eine grobe Schätzung, wie sich dieser Build entwickeln könnte. Hohe Vielseitigkeit.

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