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D2R 2.5 Sunder Grand Charm Guide | Wie verwendet man Sunder-Charms in Diablo 2 Resurrected und wo kann man sie farmen?
12/12/2022 11:33:02 AM

Die großen Änderungen des Diablo 2 Resurrected 2.5-Patches, die wir in diesem Handbuch behandeln werden, sind wahrscheinlich einige der größten Änderungen, die Diablo 2 Resurrected jemals erhalten hat, mit Ausnahme vielleicht des Synergiesystems und der Runenwörter, und das ist weitgehend neu Feature – Sunder Charms, die kurz gesagt – sie brechen die Immunitäten der Monster, also bringen sie den Widerstand der Monster nur auf 95%, aber es wird das Meta irgendwie von der Unendlichkeit weg verschieben, obwohl das immer noch ein Kingpin-Runenwort sein wird.

D2R 2.5 Sunder Charms Guide

Folgen Sie uns jetzt, um alle Details über die neuen einzigartigen Sunder-Charms aufzuschlüsseln:


Was ist Sunder Charm in Diablo 2 Resurrected 2.5 Patch?

Sunder Grand Charms sind einzigartige magische Gegenstände, die ein neues Schlüsselwort namens "Sunder" haben und - das bedeutet, dass, wenn ein Monster Immunität gegen einen bestimmten Schadenstyp hat, sein Widerstand auf 95 % reduziert wird, unabhängig von seinem anfänglichen Widerstandsprozentsatz Immunität und es zuzulassen, dass ihnen Schaden dieser Art zugefügt wird. Wenn Sie also den Sunder Grand Charm in Ihrem Inventar haben, kann Ihr Build bestimmte Monsterimmunitätstypen brechen.

Vollständige Liste der D2R 2.5 Sunder Charms

Es gibt 6 neue Unique Grand Charms, die 6 Arten von Monsterimmunität brechen:

Magic Sunder Charm: Die schwarze Spalte

  • Immunität gegen Monstermagie bei Trennung

  • Magieresistenz –50 %

Physischer Sunder-Zauber: Der Knochenbruch

  • Die physische Immunität von Monstern ist gebrochen

  • Erlittener physischer Schaden um 25 % erhöht

Cold Sunder Charm: Der kalte Bruch

  • Die Kälteimmunität von Monstern ist gebrochen

  • Kälteresistenz –75 %

Lightning Sunder Charm: The Crack of the Heavens

  • Immunität gegen Blitze von Monstern ist gebrochen

  • Blitzresistenz –75 %

Feuerspalter-Zauber: Der Flammenriss

  • Die Immunität von Monstern gegen Feuer ist gebrochen

  • Feuerwiderstand –75 %

Poison Sunder Charm: Der verrottende Riss

  • Die Immunität gegen Monstergift ist gebrochen

  • Giftresistenz –75


Wie wirken sich Sunder-Zauber auf deinen Charakteraufbau aus?

Sie wenden auch einen massiven negativen Widerstand an, abhängig von dem Charme, den Sie auf Ihren Charakter fallen lassen, also ist es nicht nur ein reiner Power-Creep. Wie glauben wir, dass bestimmte Gegenstände, um diesen negativen Res-Strafen entgegenzuwirken, einfach mehr Wert haben werden?

  • 1. Sie wenden den negativen Widerstandsmalus nur auf immune Monster an, es heißt ausdrücklich, dass, wenn Sie also ein Monster haben, das eine negative Resistenz von 35 hat und keinen Mond abfeuert, Sie keinen zusätzlichen negativen Malus anwenden. Es ist nur für Monster, die einen anderen Immunitätstyp haben, also Kältegift, Magie, Feuer usw., das ist das einzige Mal, dass ein Sunder-Zauber angewendet wird.

  • 2. Sie geben hier ausdrücklich an, dass Sunder Grand Charm vor anderen widerstandsreduzierenden Modifikatoren angewendet wird und nur Nicht-Spieler betrifft, dies ist sehr wichtig. Wenn Sie also ein Feuerwaffenmonster haben, wird Sunder Charm es auf 95 herunterbrechen, und dann werden Sie Ihren negativen Widerstand nach einer ähnlichen Überzeugung auf Unendlichkeit oder einen geringeren Widerstand gegen Pest usw. anwenden. Sie bleiben nicht ausdrücklich hier, aber wir gehen davon aus es wird einfach mit voller Wirkung angewendet.

Wie wirken sich Sunder-Zauber auf den Körperbau aus?

Speziell Magie ist eine negative 50% Resistenzstrafe, du erhöhst den physischen Schaden um 25%. Eine Sache, auf die wir speziell in Bezug auf das Physische hinweisen möchten, ist, dass Sunder Grand Charm einem physischen Boson oder einem Wurfhaken viel mehr zugute kommt als einem Nahkämpfer wie vollwertigen Nahkampfcharakteren wie Wirbelwind oder Raserei. Das liegt daran, dass die Erhöhung des erlittenen physischen Schadens um 25 % für einen Wirbelwind-Druiden sehr hart ist, als würde man sich durch Mobs drehen, die getroffen werden, aber wenn man mit Multi-Schuss aus der Ferne weit zurückhängt, wird man es einfach tun Buff Bosonen, als würdest du physischen Nahkampfschaden aus der Ferne buffen, aber wie Monster im Nahkampf zu Gesicht zu bekommen, ist es ein bisschen ein Schlag. Also für Kälte, Blitz, Feuer und Gift ist es nur ein negativer Widerstandsmalus von 75 %, wir denken, dass wie Gift wirklich ein Gift-Javazone ergänzen wird, das eine Art Hybrid mit der Blitztheorie ist.


Wer kann eigentlich Sunder Charms anwenden?

Die Antwort ist nur der Charakter, der es trägt, es gilt nicht für eines der Mitglieder Ihrer Gruppe, es gilt nicht für Ihren Söldner oder Ihre Vorladung, es gilt nicht für Attentäterfallen, es gilt nicht einmal Für die Hydra der Zauberin ändert dies nur den effektiven Widerstand des Monsters für die Person mit dem jetzt ausgerüsteten Zauber.

Funktioniert Sunder-Zauber für PvP?

Betrifft nur Nicht-Spieler, also wird das PvP nicht beeinflussen, dies ist der beste Weg, beide Spielergemeinschaften zu kompromittieren, anstatt dieses Argument zu mögen, wenn wir den Busen für PvM besser machen wollten, aber PvP war wirklich verärgert, weil dies die BoA machte wie viel stärker im Vergleich zu anderen PvP-Charakteren. Das negiert, dass es keine Probleme zwischen den PvP- und PvM-Communities geben wird, also ist das wirklich gut.


Wie bekomme und wo man Sunder-Charms in D2R 2.5 farmt?

Diese einzigartigen Splitter-Talismane werden nur von terrorisierten Monstern mit seltenem Schwierigkeitsgrad „Unique“ oder „Champion“ fallengelassen. Das war also wieder etwas, das wir wirklich wollten, wie neue Inhalte in Verbindung mit Terrorzonen, aber die Tatsache, dass diese speziellen Donner-Talismane nur von terrorisierten Monstern fallen gelassen werden.

Sunder-Zauber-Drop-Rate

Ohne etwas über die Seltenheit der Sunder-Zauber zu wissen, auch wenn wir nur sagen, dass sie in der Seltenheit einem Gheeds-Zauber gleichkommen, die Tatsache, dass Sie sie nur von Elite-Monstern in Terrorzonen bekommen können. Und obendrein bekommen Sie vielleicht nicht einmal den, den Sie wollen, es gibt jetzt sieben einzigartige Grand Charms, die im Spiel fallen können, diese werden ziemlich selten sein. Das klingt vielleicht etwas beängstigend, aber der coole Teil ist, dass Sie, da es nur von Elite-Monstern gedroppt wird, nicht in der Lage sein müssen, Terrorzonen mit einer hohen Spielerzahl zu bewirtschaften, um die Chance zu haben, dies zu droppen – Elite-Monster sind es immer einen Gegenstand im Spiel fallen lassen und alles, worüber Sie sich Sorgen machen müssen, ist, genügend magische Fundstücke zu haben, damit er als einzigartig gewertet wird. Sie können also tatsächlich Elite-Packs auf Spieler eins durchgehen und farmen, bis Sie Glück haben und einen Zauber treffen.


Was ist mit Infinity & Lower Resistance Immunes in D2R 2.5?

Zuvor in Diablo 2, wenn ein Monster gegen irgendeine Quelle von Schadenseffekten immun war, würde es nur ein Fünftel effektiv reduzieren. Wenn Sie also ein Monster hätten, das immun gegen Feuer ist, und Sie hier eine Aura der Überzeugung anwenden würden, würden Sie die Resistenzen nicht um 30 % reduzieren, wie die Fertigkeit sagt, sondern Sie würden die Resistenzen tatsächlich um 6 reduzieren, weil das ein Fünftel von 30 ist Und selbst wenn ein Monster jetzt kaputt wäre, was bedeutet, dass es weniger als 100% Widerstand hat, wären alle anderen Quellen wie geringerer Widerstand immer noch nur zu einem Fünftel effektiv.

Jetzt, da diese Trennzauber das Monster auf 95 % Widerstand setzen, und nachdem wir es getestet haben, sind Effekte wie Überzeugungsaura und geringer Widerstand bei diesem Ziel zu 100 % wirksam. Wenn Sie also eine maximale Überzeugungsstufe minus 150 % Widerstand haben und einen Splitterzauber haben, der den Widerstand des Monsters auf 95 % reduziert, werden sie nach Ihrer Überzeugungsaura bei minus 55 % Widerstand landen, während zuvor oder wenn die Logik gleich blieb, sie wären nur bei 65 Widerstand gelandet. Dies macht Builds, die Zugriff auf verschiedene Flüche oder Effekte haben, die Widerstände reduzieren, unglaublich mächtig, im Vergleich zu früher, als Auren wie Überzeugung aus der Unendlichkeit oder niedrigere Auflösung diese Widerstände nur knapp brechen konnten. Hinzu kommen Dinge wie Kältebeherrschung – die Zauberin-Fertigkeit, die nur deiner Zauberin minus feindlichen Widerstand gibt, bedeutet, dass mit diesem Charme und genügend Punkten in dieser Fertigkeit jedes Monster die maximale negative Obergrenze von -100 Kälteres für deinen Charakter erreicht , das heißt, Sie bräuchten überhaupt keine Unendlichkeit, um den Kohleschaden zu erhöhen, den Sie einem Ziel zufügen können.

Abgesehen von der Einführung des Synergiesystems und der Runenwörter ist dies die größte Metaverschiebungsänderung im Spiel. Sie wird es anderen Charakteren ermöglichen, andere Orte zu finden, und sie wird einen Teil der Meta von der Unendlichkeit weg verschieben , nicht ganz wegen Unendlichkeit und wie Quellen niedriger Auflösung wie Seuche oder Fluch-Nekro werden sie immer noch wie Meta-Runenwörter sein, aber Sie können jetzt wenigstens wie Feuerfacetten flackernde Flammen stapeln und dann Chao Sanctuary als Feuerdruide bewirtschaften, Sie sind nicht gezwungen sich obendrein noch einen Feind zu machen. Charaktere, die Feuerschaden verursachen, können jetzt mit einem Feuerzertrümmerungszauber etwas Immunität brechen, sodass Sie nicht mit fest verschlossenen Immunitäten wie Giftlords im Chaos Sanctuary stecken bleiben.


Wie stapelt man Widerstände mit Sunder-Charms?

Es gibt tatsächlich eine sehr interessante negative Widerstandsstrafe, die auch auf diese Zauber angewendet wird. Sie können nicht einfach Tonnen dieser Zauber stapeln, es gibt eine Konsequenz, wenn Sie sie verwenden. Wenn Sie also beispielsweise als Feuerboa oder Slash Colboa spielen wollten, müssten Sie beim Stapeln dieser beiden Zauber negative 75 % Kälteresistenz und negative 75 % Feuer überwinden, sodass Sie bereits einen negativen Malus von 100 haben, wenn Sie in die Hölle gehen wodurch Sie diese Strafe fast verdoppeln. Wir glauben also, dass einige bestimmte Gegenstände wie Erlenstiefel und flackernde Flammen im Wert explodieren werden, um dem negativen Malus entgegenzuwirken. Diese negativen Strafen führen im Allgemeinen nur dazu, dass Sie Ihren Gang hochschalten, und es ist nicht nur ein Kraftsprung oder eine Erhöhung für jeden Charakter.



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